viernes, 15 de octubre de 2010

Que es un vector en programación


Los vectores son una forma de almacenar datos que permiten contener una serie de valores del mismo tipo, cada uno de los valores contenidos tiene una posición asociada que se usará para accederlos. Está posición o índice será siempre un número entero positivo.

En C la cantidad de elementos que podrá contener un vector es fijo, y en principio se define cuando se declara el vector.
. Los vectores se pueden declarar de la siguiente forma:


 tipo_elemento nombre[largo]; 


Esto declara la variable nombre como un vector de tipo_elementos que podrá contener largo cantidad de elementos, y cada uno de estos elemento podrá contener un valor de tipo tipo_elemento.

Por ejemplo:


 double valores[128]; 


En este ejemplo declaramos un vector de 128 elementos del tipo double, los índices de los elementos irían entre 0 (para el primer elemento y 127 para el último).

De la misma forma que con las otras declaraciones de variables que hemos visto se le puede asignar un valor iniciar a los elementos.

O también se pueden declarar:


tipo_elemento nombre[largo]={valor_0, valor_1, valor_2};



En caso estamos asignadole valores a los primeros 3 elementos del vector nombre. Notar que largo debe ser mayor o igual a la cantidad de valores que le estamos asignando al vector, en el caso de ser la misma cantidad no aporta información, por lo que el lenguaje nos permite escribir:


 tipo_elemento nombre[]={valor_0, valor_1, valor_2}; 



Que declarará nombre como el vector de largo 3.

Para acceder a un elemento accederemos a través de su posición. Es decir:


 tipo_elemento elemento;  ...  elemento = nombre[2]; 


Asumiendo que tenemos el vector anterior definido estaríamos guardando valor_2 en elemento.




miércoles, 8 de septiembre de 2010

CICLO WHILE


En este ciclo el cuerpo de instrucciones se ejecuta mientras una condición permanezca como verdadera en el momento en que la condición se convierte en falsa el ciclo termina.

Su formato general es :

cargar o inicializar variable de condición;

while(condición)

{

grupo cierto de instrucciones;

instrucción(es) para salir del ciclo;

};

Un error muy comun con el while, es poner un punto y coma(;) despues de la (condición) ejemplo while(condicion); ←-esto es y causa un error


Ejemplo:

#include 


#include <conio.h>


void main()

{

clrscr();

int x=1;

while(x<=10);// instruccion while

{ printf("%d PATO",x); x++; };

getchar();

}







CICLO FOR EN C++

Instrucciones para ciclos resuelven el problema de repetir todo el programa o cierta parte del programa mas de una vez.

Este ciclo es uno de los mas usados para repetir una secuencia de instrucciones, sobre todo cuando se conoce la cantidad exacta de veces que se quiere que se ejecute una instrucción simple o compuesta.

Su formato general es:

for (inicialización; condición; incremento)

En su forma simple la inicialización es una instrucción de asignación que carga la variable de control de ciclo con un valor inicial.

La condición es una expresión relacional que evalúa la variable de control de ciclo contra un valor final o de parada que determina cuando debe acabar el ciclo.

El incremento define la manera en que la variable de control de ciclo debe cambiar cada vez que el computador repite un ciclo.

Se deben separar esos 3 argumentos con punto y coma (;)


EJEMPLO

#include

#include <conio.h>

void main()
{
clrscr();
int x;
for(x=1;x<=10;x=x+1)//instruccion for//
{printf("%d MAMA",x);
};
getchar();

}






jueves, 26 de agosto de 2010

Ciclo repetitivo







Las computadoras están especialmente diseñadas para ejecutar tareas repetidamente. Los cálculos simples o la manipulación de pequeños conjuntos de datos se pueden realizar fácilmente a mano, pero las tareas grandes o repetitivas son realizadas con mayor eficiencia por una computadora. Las estructuras de control repetitivas son aquellas en las que una sentencia o grupos de sentencias se repiten muchas veces. Este conjunto de sentencias se denomina bucle o lazo, y puede presentarse de varias formas, una de las formas es el lazo condicionado, en el cual el proceso de repetición se controla mediante una condición previamente establecida.


LIBRERIA stdio.h

Es la biblioteca estándar del lenguaje de programación C, el archivo de cabecera que contiene las definiciones demacros, las constantes, las declaraciones de funciones y la definición de tipos usados por varias operaciones estándar de entrada y salida. Por motivos de compatibilidad, el lenguaje de programaciónC++ (derivado de C) también tiene su propia implementación de estas funciones, que son declaradas con el archivo de cabecera cstdio.

Las funciones declaradas en stdio.h son sumamente populares.

LIBRERIA conio.h

Aunque se trate de una librería no estándar, conio se ha convertido para muchos programadores educados o acostumbrados a compiladores de Borland® en una herramienta imprescindible para crear programas de consola.

Adicionalmente, cuando se crean aplicaciones de consola usando compiladores para Windows, como Dev-C++, a menudo necesitamos compilar programas escritos originalmente para compiladores Borland®. O sencillamente, queremos dotar a nuestros programas de consola de una apariencia más amigable y agradable.

Por supuesto, podemos recurrir a las funciones de consola del API de Windows, pero a menudo la conversión entre funciones de conio y sus equivalentes en el API no son tan sencillas, y en cualquier caso requiere cierto tiempo.

Este documento incluye una emulación de conio para el compilador Mingw, usado por el entorno de programación Dev-C++.

Es cierto que Dev-C++ incluye una emulación de conio, pero a nuestro juicio no es lo bastante fiel en cuanto a comportamiento a la original de Borland®. Sobre todo en funciones de ventanas, lecturas sin eco en pantalla, y en funciones como "kbhit", que o bien no se emulan, o se hace de forma incompleta.

Por supuesto, no todas las funciones y macros se han emulado, hay algunas con las que no es posible hacerlo, concretamente las que relacionadas con entrada y salida de puertos: "inp", "inport", "inportb", "inpw", "outp", "outport", "outportb" y "outpw"; ya que estas macros colisionan con el control del hardware de Windows.

Además de estas macros, la única función que no se emula es "cscanf", debido a las dificultades que entraña su implementación. En futuras versiones intentaremos incluirla. En su lugar se usa "scanf" directamente.

miércoles, 25 de agosto de 2010

Clases de librerias

Cada fichero de cabecera se denomina librería. En la siguiente lista mostraremos la Librería junto con la Descripción:
assert.h Contiene una macro para el diagnóstico dentro de los programas.
ctype.h Contiene varias funciones para comprobación de tipos y transformación de caracteres.
errno.h Contiene varias macros usadas para informar de errores.
limits.h Contienen varias macros que definen constantes para el tamaño de tipo enteros.
float.h Contienen varias macros que definen constantes para el tamaño de tipo flotante.
locale.h Contienen varias macros, funciones y tipos para unidades locales, como unidad monetaria, tiempo, dígitos, etc.
math.h Contiene una macro y varias funciones matemáticas.
setjmp.h Contienen declaraciones que proporcionan una forma de evitar la secuencia normal de llamada y regreso de funciones.
signal.h Contiene un tipo, dos funciones y varias macros para manejar condiciones excepcionales que aparecen durante la ejecución, tal como una señal de interrupción de una fuente externa o un error en la ejecución.
stdarg.h Contiene un tipo y tres macros que proporcionan recursos para recorrer una lista de argumentos de función de tamaño y tipo desconocido.
stddef.h Contiene varios tipos y macros que también están definidas en otras librerías, como size_t.
stdio.h Contiene tipos, macros y funciones para la realización de tareas de E/S.
stdlib.h Contiene tipos, macros y funciones para la conversión numérica, generación de números aleatorios, búsquedas y ordenación, gestión de memoria y tareas similares.
string.h Contiene tipos, macros y funciones para la manipulación de cadenas de caracteres.
time.h Contiene tipos, macros y funciones para la la manipulación de información sobre fechas y horas.